Kami telah melihat di seri tutorial sebelumnya pada Windows Phone 7 tentang cara membuat aplikasi sederhana seperti Hello Phone dan menerapkannya. Di ini seri tutorial Saya akan memandu Anda lebih banyak secara bertahap dari hari ke hari, melalui semua konsep dan fitur Windows Phone 7.5 Mango OS.

- Belajar Mengembangkan Aplikasi Windows Phone 7.5 Mango: Bagian 1
- Mengembangkan Aplikasi Windows Phone 7.5 Mango: Bagian 2 (aplikasi HelloWorld)
- Mengembangkan Aplikasi Windows Phone 7.5: Bagian 3; Variabel, Jenis Data, dan Penetapan Nilai
- Mengembangkan Aplikasi Windows 7.5 Mango, Bagian 4: jika pernyataan
- Mengembangkan Aplikasi Windows 7.5 Mango, Bagian 5: Operator, ekspresi, pernyataan
- Mengembangkan Aplikasi Windows 7.5 Mango, Bagian 6: Beralih Pernyataan
- Mengembangkan Aplikasi Windows Phone Mango, Bagian 7: untuk iterasi
- Menggunakan Metode Pembantu Sederhana saat mengembangkan Windows Phone 7.5 Mango Apps: Bagian 8
- Bekerja Dengan Strings: Windows Phone 7.5 Mango Apps Development - Bagian 9
- Bekerja Dengan DateTime: Windows Phone 7.5 Mango Apps Development - Bagian 10
- Memahami dan Membuat Kelas: Windows Phone 7.5 Mango Apps Development - Bagian 11
- Bekerja Dengan Kelas: Windows Phone 7.5 Mango Apps Development - Bagian 12
- Memahami Namespaces: Windows Phone 7.5 Mango Apps Development - Bagian 13
- Koleksi Objek: Pengembangan Aplikasi Windows Phone Turorial - Bagian 14
- Memahami XAML: Turunan Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 15
- Silverlight Layout Controls: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 16
- XAML Event Dan Kontrol Input: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 17
- Bekerja dengan Kontrol Gambar: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 18
- Bekerja Dengan Gaya Dan Sumber Daya: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 19
- Terapkan sumber gaya dan tema ke kontrol: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 20
- Menavigasi Antara XAML Pages: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 21
- Bekerja dengan Bilah Aplikasi: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 22
- Menggunakan Kanvas sebagai Dialog: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 23
- Menambahkan Inputscopes Berbeda: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 24
- GPS, API Lokasi dan Memanggil Layanan Web: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - 25.
Secara khusus, dalam seri tutorial ini, saya akan berbicara kepada Anda tentang dan menyentuh beberapa konsep pengembangan seperti:
- Semua konsep dasar, kata kunci, variabel
- Metode debug dan istirahat
- Loops, pernyataan pengambilan keputusan
- Menerima input dan memberikan output
- Operator, pernyataan, dan ekspresi
- Metode dan kelas
- String, datetime (kelas standar)
- Sedikit tentang ruang nama, koleksi
- Cara menggunakan kode XAML untuk mendesain antarmuka
- Peristiwa Silverlight, kontrol input
- Kontrol gambar
- Sumber daya dan gaya
- Cara menavigasi antara halaman xaml
- Bilah aplikasi
- Penggunaan kanvas dan penyimpanan terisolasi
- Tombstoning
- Lingkup masukan, GPS, API Lokasi
- Perubahan orientasi, kontrol visibilitas
- Beberapa topik kecil lainnya yang mungkin perlu perhatian kita dalam beberapa situasi
Kami telah memisahkan tutorial menjadi 4 hari, setiap hari memiliki sejumlah tutorial. Di penghujung hari kami akan melakukan satu tugas sederhana berdasarkan topik yang dipelajari pada hari itu. Sekarang siap untuk itu? Mari mulai dengan ringkasannya.
Yang baru berevolusi Windows Phone 7.5 OS memberikan beberapa peluang bagus bagi pengembang untuk mengembangkan berbagai aplikasi, keduanya interaktif dan menarik, tanpa membuat keributan besar tentang pemrograman.
Microsoft telah menyediakan beberapa cara di mana pengembang yang normal dapat menggunakan berbagai layanan cloud, menggunakan Teknologi Windows Azure platform, dan dengan demikian membuat aplikasi mereka sangat tinggi terukur, kuat, dan andal dalam hal penggunaan memori dan sumber daya. Microsoft telah menyediakan semua layanan ini hanya dengan satu tujuan: untuk memperluas fungsionalitas aplikasi di luar desktop atau laptop tradisional dan membuatnya benar-benar portabel.
Untuk membuat Anda sadar tentang fungsi dari sistem operasi baru dan kuat ini, kami menyajikan serangkaian tutorial yang akan mengajarkan Anda untuk mengembangkan aplikasi sederhana untuk Windows Phone dan pada waktunya kita akan melihat semua fitur penting juga.
Alat yang diperlukan untuk mengembangkan Aplikasi Windows Phone
Dalam tutorial khusus ini, kita akan melihat semua alat yang akan kita perlukan melalui rangkaian dan persyaratan sistem mereka.
Untuk memulai dengan mengembangkan, Anda harus terlebih dahulu Alat pengembang Windows Phone 7, yang dapat diunduh secara gratis. Jika sudah ada MS Visual Studio dipasang, maka alat ini akan menjadi terintegrasi ke dalam yang lain itu akan dipasang sebagai alat independen.

Persyaratan:
- Windows Vista x86 atau x64, dengan Paket Layanan 2 (semua edisi kecuali Edisi Pemula) atau Windows 7 x86 atau x64 (semua edisi kecuali Edisi Pemula)
- 4 GB ruang disk kosong pada drive sistem
- 3 GB RAM
- Windows Phone Emulator memerlukan kartu grafis DirectX 10 atau yang lebih baru.
Kegagalan untuk memenuhi satu pun persyaratan ini, dapat mengakibatkan kesalahan fungsional. Jika Anda telah meliput sebanyak ini, bagus!
Bagi Anda, yang tidak tahu banyak tentangnya Windows Phone 7.5 OS, menggunakan dua bahasa untuk membangun aplikasinya. Satu adalah C #, yang merupakan bahasa standar untuk Microsoft.NET framework dan yang lainnya adalah XAML (Bahasa Markup Aplikasi Luas). C # digunakan untuk menulis logika program di backend sedangkan XAML digunakan terutama untuk mendesain antarmuka pengguna.
Mari sekarang kita lihat halaman proyek baru alat pengembang.
Halaman ini memberikan Anda total 5 opsi, yang akan kita lihat satu per satu nanti. Untuk mulai memilih opsi pertama membaca "Aplikasi Windows Phone" dan klik OK setelah memberikan nama file pilihan Anda. Setelah Anda menekan OK, Anda akan disajikan dengan halaman pengembang. Ini memiliki tiga bagian, satu XAML bagian, lainnya adalah bagian C # dan ketiga adalah solusi explorer dan bagian visual.
Kita akan melihat semua tentang mereka di tutorial berikutnya tetapi ketika kita mempersiapkan tutorial berikutnya, cukup terbiasa dengan antarmuka dan semua elemen.