Apa resolusi ideal untuk game PC? Tanyakan kepada sebagian besar pemain dan mereka akan segera menjawab, "Apa pun yang dapat didukung oleh monitor Anda." Itu adalah solusi yang jelas - lagipula, hampir tidak masuk akal untuk membuat grafik di lebih tinggi dari peralatan Anda sebenarnya dapat menghasilkan output dan mata Anda dapat melihat, bukan? …Kanan?
Primer Cepat tentang Supersampling
Mungkin tidak. Sekarang pengembang game PC telah menjadi ahli dalam membuat game mereka berjalan pada 60 frame per detik bahkan pada perangkat keras yang sedang berjalan, dan bahkan kartu grafis di bawah $ 200 menjadi sangat kuat dan efisien, teknik baru untuk membuat game terlihat lebih baik telah muncul. Ini disebut "supersampling", di antara nama-nama lain, dan intinya adalah bahwa game tersebut menampilkan grafisnya pada resolusi di atas apa yang dapat ditampilkan monitor … kemudian skala itu ke resolusi asli monitor Anda. Berbagai solusi khusus perangkat lunak untuk ini telah ada selama beberapa waktu, tetapi sekarang kartu video cukup kuat untuk memaksa teknik ke permainan yang tidak mendukungnya secara native.
Manfaatnya adalah Anda “melihat” grafik pada tingkat detail yang jauh lebih tinggi, menghindari beberapa perangkap dasar seperti tepi poligon yang berbeda dan artifak pencahayaan. Anda pada dasarnya menggunakan kekuatan grafis GPU untuk merender gambar pada resolusi yang jauh lebih tinggi daripada yang dapat dilihat mata Anda di layar, menyebabkan berbagai peningkatan yang halus namun menyenangkan terhadap cara tepi poligon dan efek pencahayaan muncul. Hal ini dapat dicapai dengan cara lain dengan teknik anti-aliasing yang lebih kompleks, tetapi GPU sekarang memiliki cukup jus untuk membuang kehalusan dan hanya membuat hal-hal jauh lebih tajam di belakang layar. Kelemahannya, tentu saja, adalah bahwa kartu grafis Anda harus bekerja lebih keras membuat grafis super-tinggi-res dan kemudian turun-sampel gambar agar sesuai dalam layar Anda … yang dapat membuat permainan berjalan di bawah 60 frame per detik (atau apa pun refresh rate monitor Anda adalah), memberi Anda hasil yang berkurang dalam hal kinerja visual.
Ini sebuah Overwatchkarakter yang diberikan dengan standar, resolusi layar-pencocokan di sebelah kiri dan teknik super sampling 200% di sebelah kanan. Keduanya menampilkan pada 1080p, resolusi maksimum banyak monitor standar. Namun gambar di sebelah kiri sedang ditampilkan di mesin game pada 1080p, sedangkan gambar di sebelah kanan ditampilkan pada 4K (3840 × 2160). Perhatikan garis-garis halus, kurang bergerigi di tepi objek yang diberikan seperti kacamata Lucio dan transisi bayangan dan warna kulit yang lebih merata. Dan dapat diprediksi, saya mengamati framerate yang secara signifikan lebih rendah sementara permainan berjalan pada 200% dari resolusi normal, turun ke bawah ke 40 dan 30-an selama adegan pertempuran yang kompleks di mana sebelumnya permainan berjalan pada 60fps rock-steady.
Hasil penerapan teknik super-sampling dapat bervariasi dari sistem ke sistem, dan bahkan game ke game. Konsensus umum di antara para peminat yang berkinerja tinggi yang menggunakan teknik ini adalah yang terbaik untuk game PC yang lebih tua atau port konsol berperforma rendah, yang biasanya tidak memerlukan kekuatan penuh PC game Anda dan terkadang tidak memiliki opsi anti-aliasing yang lebih kompleks.. Game-game ini dapat menangani 60 frame per detik bahkan ketika over-rendered. Ini juga merupakan alat hebat untuk mengambil tangkapan layar yang artistik atau menarik atau merekam video berkualitas tinggi, jika Anda menyukainya.
Berikut adalah contoh bagus dari detail halus yang dapat ditambahkan dengan meningkatkan resolusi secara buatan, dalam hal ini melalui Virtual Resolution milik AMD.
Ada dua cara dasar untuk mencapai ini: melalui program driver kartu grafis Anda, atau melalui gim itu sendiri. Perhatikan bahwa hanya beberapa game yang mendukung opsi terakhir saat ini. Kami sarankan mencoba keduanya jika mereka tersedia untuk Anda.
Opsi Satu: Aktifkan Supersampling melalui Kartu Grafis
Metode ini akan memaksa Windows itu sendiri untuk membuat gambar pada resolusi yang lebih besar daripada biasanya.
Kartu Grafis NVIDIA
Untuk pemilik GPU NVIDIA, buka Panel Kontrol NVIDIA, daripada klik "Sesuaikan ukuran dan posisi desktop." Pastikan bahwa opsi "Ganti mode skala yang diatur oleh permainan dan program" di bagian 2 dicentang.
Klik "test" untuk melihat apakah monitor Anda akan menerima resolusi baru - sebagian tidak akan, hanya menampilkan layar kosong atau pesan kesalahan.Jika itu masalahnya, Anda kurang lebih beruntung, dan Anda harus melanjutkan ke bagian khusus game di bawah ini.
Kartu Grafis AMD
Implementasi AMD dari teknik ini disebut “Virtual Super Resolution.” VSR didukung pada Radeon HD 7790 GPU dan yang lebih baru, pada berbagai resolusi yang dipacu yang bergeser berdasarkan kekuatan kartu yang tersedia - Radeon R9 series dapat menangani resolusi virtual hingga 4K.
Anda dapat menerapkan berbagai resolusi dan mengaktifkannya di Windows pada kartu Radeon yang tidak didukung, tetapi jauh lebih sulit dan memakan waktu, yang membutuhkan pengeditan langsung ke registri Windows. Ini panduan, tetapi lanjutkan dengan hati-hati.
Opsi Dua: Aktifkan Supersampling In-Game
Beberapa permainan terbaru memungkinkan rendering elemen permainan pada resolusi lebih tinggi daripada maksimum asli. Lokasi pengaturan yang tepat akan bervariasi dari satu pertandingan ke pertandingan lainnya, tetapi biasanya di bagian "Tampilan" atau "Grafik".
Ini dia Bayangan Mordor:
Dan Overwatch, di bawah tab "Advanced":
Dan masuk Batman: Arkham Knight.
Sumber gambar: AMD