Apa itu Direct X 12 dan Mengapa Penting?

Daftar Isi:

Apa itu Direct X 12 dan Mengapa Penting?
Apa itu Direct X 12 dan Mengapa Penting?

Video: Apa itu Direct X 12 dan Mengapa Penting?

Video: Apa itu Direct X 12 dan Mengapa Penting?
Video: Cara Menonaktifkan Aplikasi STARTUP Windows 10 || Tutorial Windows 10 - YouTube 2024, April
Anonim
Ketika Microsoft mulai merinci fitur-fitur baru dari sistem operasi Windows 10 yang akan datang, salah satu fitur yang dibicarakan adalah DirectX 12. Gamer akan segera tahu apa ini tetapi mereka mungkin tidak menyadari betapa pentingnya pembaruan itu nantinya.
Ketika Microsoft mulai merinci fitur-fitur baru dari sistem operasi Windows 10 yang akan datang, salah satu fitur yang dibicarakan adalah DirectX 12. Gamer akan segera tahu apa ini tetapi mereka mungkin tidak menyadari betapa pentingnya pembaruan itu nantinya.

DirectX adalah nama yang digunakan Microsoft untuk menggambarkan seluruh antarmuka pemrograman aplikasi (API) yang digunakan untuk aplikasi multimedia dan video. Kepala di antara ini adalah permainan yang tanpa DirectX, platform Windows tidak akan mendominasi dalam game seperti yang dilakukannya.

Untuk sementara waktu, setidaknya di tahun-tahun sebelum Windows 95 Service Release 2, game pada PC sering menjadi cobaan menyiksa yang melibatkan DOS dan disk boot. Untuk memberikan game akses langsung ke perangkat keras sistem, Anda harus terlebih dahulu melakukan boot ke DOS dan menggunakan argumen khusus dalam file config.sys dan autoexec.bat.

Ini kemudian memungkinkan Anda untuk memberikan game akses ke memori jumlah yang lebih besar, kartu suara, mouse, dll. Sangat mudah bagi pemilik PC baru untuk dengan cepat menjadi frustrasi ketika mencoba untuk menjalankan game karena semua rintangan yang harus mereka lewati.

Masukkan DirectX

Microsoft dengan cepat menyadari bahwa agar sistem operasi Windows menjadi populer di kalangan gamer, ia harus memberi pengembang game cara agar produk mereka mengakses sumber daya perangkat keras yang sama di Windows, seperti di DOS.

Versi pertama DirectX yang dirilis untuk Windows 95 dan NT 4.0 adalah versi 2.0a, pada bulan Juni 1996. Pada adopsi pertama lambat, tetapi adil untuk mengatakan, DirectX mengubah game PC selamanya, dan Anda tidak akan menemukan nilai game bermain di Windows yang tidak menggunakannya.
Versi pertama DirectX yang dirilis untuk Windows 95 dan NT 4.0 adalah versi 2.0a, pada bulan Juni 1996. Pada adopsi pertama lambat, tetapi adil untuk mengatakan, DirectX mengubah game PC selamanya, dan Anda tidak akan menemukan nilai game bermain di Windows yang tidak menggunakannya.

Seiring waktu berlalu, DirectX telah menjadi lebih baik dan lebih baik, tetapi apakah Anda dapat memanfaatkan setiap versi baru hampir sepenuhnya bergantung pada apakah komponen sistem Anda, terutama kartu grafis, mendukungnya. Jadi, sementara DirectX adalah keuntungan bagi gamer, jika perangkat keras Anda lebih dari beberapa generasi, ada kemungkinan PC Anda mungkin tidak dapat memanfaatkan lonceng dan peluit baru yang disertakan versi terbaru.

Mengapa Direct X 12 Begitu Besar Lalu?

Cukup jelas bahwa DirectX 12 adalah masalah besar yang dibuat Microsoft untuk menandai peningkatan besar dari versi sebelumnya.

Untuk Xbox One, ia membuka kemungkinan lebih banyak opsi rendering, membuka jalan untuk game yang lebih cantik dengan efek visual yang ditingkatkan. Ada juga harapan bahwa DX12 akan merilis frame rate lebih cepat seperti PS4 karena akan memungkinkan para pengembang akses lebih mudah ke ESRAM supercepat Xbox One.

Akhirnya, DX12 akan memberi Xbox One dasbor yang lebih cepat dan membuka jalan untuk video 4K. Pada akhir PC, kelebihan DX12 jauh lebih jelas.

Kompatibilitas terbalik

Salah satu fitur yang menusuk telinga sebagian besar gamer adalah pengumuman bahwa DX12 akan mundur kompatibel dengan perangkat keras DX11 yang lebih tua. Ini pada dasarnya berarti bahwa jika kartu grafis Anda kurang dari dua tahun, Anda mungkin tidak perlu meningkatkan.

Tentu saja, ada bagian dari DX12 API yang kemungkinan tidak akan tersedia untuk perangkat keras yang lebih tua yang tidak secara khusus "DirectX 12 Kompatibel" tetapi pada akhirnya, jika Anda mendukung kartu grafis DX11, maka akan menikmati sebagian besar dari fitur DX12 membawa ke meja.
Tentu saja, ada bagian dari DX12 API yang kemungkinan tidak akan tersedia untuk perangkat keras yang lebih tua yang tidak secara khusus "DirectX 12 Kompatibel" tetapi pada akhirnya, jika Anda mendukung kartu grafis DX11, maka akan menikmati sebagian besar dari fitur DX12 membawa ke meja.

Pengguna Laptop Bersukacita

Microsoft menjanjikan bahwa DX12 akan berjalan dengan baik pada sistem low-end, yang berarti laptop dan tablet. Kedua faktor bentuk komputasi ini dikenal karena memiliki daya game yang lebih sedikit. Gamer biasanya tidak akan membeli laptop untuk bermain game, dan lebih mungkin untuk membangun atau membeli PC desktop yang lebih besar yang dapat mendukung dan menyimpan komponen yang dibutuhkan untuk menjalankan game dengan detail dan frekuensi gambar yang lebih tinggi.

DX12 setidaknya akan membuat game pada sistem low-end lebih dapat ditoleransi. Masih tidak mungkin untuk menjual laptop dan tablet sebagai perangkat game utama, tetapi setidaknya Anda dapat pergi berlibur atau perjalanan bisnis dan masih menikmati lebih banyak judul game di laptop Anda.
DX12 setidaknya akan membuat game pada sistem low-end lebih dapat ditoleransi. Masih tidak mungkin untuk menjual laptop dan tablet sebagai perangkat game utama, tetapi setidaknya Anda dapat pergi berlibur atau perjalanan bisnis dan masih menikmati lebih banyak judul game di laptop Anda.

Kemampuan Multi-adaptor baru

DX12 bekerja pada tingkat rendah, yang berarti ia memiliki akses ke opsi perangkat keras yang jauh lebih banyak daripada pendahulunya. Dari jumlah ini, multi-adaptor mungkin yang paling keren. Sederhananya, strategi multi-adaptor memungkinkan pengembang membagi tugas pemrosesan antara GPU utama Anda dan grafik terintegrasi CPU Anda.

Ini berarti bahwa ketika diterapkan dengan terampil, kartu video besar Anda yang berbobot yang Anda bayarkan ratusan dolar hanya akan menanggung beban angkat berat yang meninggalkan grafis CPU untuk melakukan pekerjaan yang lebih ringan dan sibuk seperti pasca-pemrosesan.

Microsoft mengklaim ini bisa menghasilkan peningkatan kinerja sekitar 10 persen.

4K

Sangat jelas bahwa video dan game 4K adalah masa depan, untuk saat ini (dan, 6K, dan 8K, dan seterusnya). Produsen konten dan pembuat game jelas bergerak secara bertahap ke arah itu.

Meskipun game 4K tidak akan tiba-tiba meledak secara luas, kita harus melihat adopsi yang lebih besar di tahun berikutnya atau lebih. DirectX 12 pasti akan mempercepat adopsi itu, namun, karena cara itu secara signifikan mengurangi overhead GPU.

Menutup Pikiran

Untuk menjadi jelas, DirectX 12 akan bermanfaat bagi para pemain Windows 10. Tentu saja akan ada manfaat lain yang berkaitan dengan kinerja video yang lebih baik, terutama ketika pengguna menskalakan hingga 4K.

Sementara itu, bagaimanapun, DX12 akan menjadi peningkatan performa yang luar biasa bagi para gamer PC.Untuk Xbox One, juri sudah keluar, tetapi seperti yang kami katakan, pasti akan ada peningkatan pada dasbor, kualitas render, dan frekuensi gambar (sekali pengembang dapat membawa judul baru ke pasar yang memanfaatkan ESRAM-nya).

Ketika semua dikatakan dan dilakukan, bagaimanapun, DirectX 12 jelas hal terbaik untuk terjadi pada game Windows dalam waktu yang lama dan harus pergi jauh ke arah menjual Windows 10 sebagai upgrade yang harus dimiliki untuk gamer yang serius.

Windows 10 dan DirectX 12 API diluncurkan 29 Juli. Jika Anda memiliki komentar atau pertanyaan tentang itu atau sistem operasi terbaru Microsoft, silakan tinggalkan umpan balik Anda di forum diskusi kami.

Direkomendasikan: