NAVIGASI SEKOLAH
- Memulai dengan Minecraft
- Meningkatkan Kinerja Minecraft di Komputer Lama dan Baru
- Temui Bioma Minecraft
- Menjelajahi Struktur Minecraft
- Perkenalkan Mobs of Minecraft
- Menjelajahi Mode Game Minecraft
- Selamatkan Malam Pertama Anda Dalam Mode Bertahan Hidup
- Tambang Pertama Anda, Armor, dan Eksplorasi Lebih Lanjut
- Penambangan Canggih dan Keajaiban Memikat
- Saya seorang petani, Anda seorang petani, kami adalah petani semua
- Teknik dengan Redstone
- Membuat Peta Minecraft Khusus
- Mengunduh dan Memasang Peta Khusus
- Menyiapkan Multiplayer Lokal dan Skin Pemutar Kustom
- Menjelajahi Server Multiplayer Minecraft
Kami mempelajari bioma dan struktur Minecraft, sekarang saatnya untuk mengalihkan perhatian kami ke massa yang mengisi dunia. Meskipun Minecraft terkadang tampak kosong, jarang berada di mana saja di peta di mana Anda tidak dapat menemukan makhluk apa pun. Bahkan ketika Anda berada di tengah-tengah gurun yang tampak tandus, beberapa ayunan kapak Anda biasanya akan mengungkapkan gua-gua di bawah pasir yang penuh dengan makhluk.
Minecraft mobs memberi Anda kemampuan untuk berinteraksi (seperti dengan penduduk desa dan menjinakkan hewan), untuk makan (seperti dengan massa yang membuktikan makanan pasif), dan kemampuan untuk bertarung (Anda akan menemukan lebih dari beberapa makhluk besar dan kecil yang agak tidak ramah).
Dalam istilah Minecraft, makhluk-makhluk ini milik “mobs” dan dapat dibagi secara luas menjadi Pasif, Netral, Utilitas, dan Massa agresif.
Jika dalam proses bermain Anda mendapatkan perasaan yang berbeda bahwa keseimbangan makhluk yang bersahabat dengan musuh bermusuhan sangat menguntungkan makhluk bermusuhan, Anda tidak membayangkannya. Tingkat pemijahan untuk massa agresif diukur dalam pecahan detik sedangkan siklus bibit untuk massa pasif (seperti hewan) hampir setengah menit panjang.
Setiap 1/20th sedetik permainan bertanya ‚ÄúHaruskah saya menelurkan gerombolan agresif di dekat pemain?‚ Äù padahal itu hanya meminta ‚Äúu Haruskah saya menelurkan gerombolan pasif dekat pemain?‚ Äù hanya sekali setiap 20 detik (dan hanya saat siang hari di permukaan). Peluang itu berarti Anda akan mengalami massa yang jauh lebih agresif daripada massa pasif.
Pasif Mobs
Massa pasif terdiri dari makhluk yang tidak akan pernah, dalam keadaan apa pun, menyerang pemain. Beberapa monster pasif dapat dibiakkan untuk membuat lebih banyak dari mereka, mis. babi dapat dibiakkan untuk secara efektif membudidayakannya. Selain kelelawar, gerombolan pasif selalu menelurkan di ketinggian iluminasi tertinggi yang tersedia untuk bagian yang mereka pijak.
Ini berarti bahkan gua yang diterangi dengan baik di bawah dataran bioma tidak akan pernah memiliki sapi yang secara acak bertelur ke dalamnya karena sapi akan selalu bertelur di padang rumput permukaan di atas.
Babi
Babi biasanya ditemukan berkeliaran di kawanan kecil 3-4 anggota dan bertelur di area berumput / berhutan. Ketika membunuh mereka menghasilkan 1-3 daging babi mentah (tetapi jika dibunuh dengan api, mereka menjatuhkan daging babi yang dimasak).
Domba
Domba bertelur dalam kelompok 2-8 hewan di area berumput / hutan dan menyediakan pemain dengan wol (berguna untuk menyusun barang-barang seperti tempat tidur). Membunuh domba akan menghasilkan satu balok wol, mencukur domba akan meninggalkan domba hidup-hidup dan menghasilkan 1-3 balok wol.
Meskipun wol berguna, itu bisa membuat frustasi jika bioma yang Anda gunakan adalah domba yang berat (karena mereka tidak menghasilkan apa-apa yang bisa dimakan oleh pemain).
Selain warna dasar, Anda dapat mewarnai warna-warna lain seperti kuning, biru, dan hijau, dan domba yang diwarnai akan tetap berwarna (menghasilkan sebanyak wol berwarna yang Anda inginkan untuk mencukurnya).
Ayam
Ayam menghasilkan lebih dari satu jenis jatuhan. Ketika Anda membunuh seekor ayam, itu akan menjatuhkan 0-2 bulu dan satu porsi ayam mentah (ayam yang dimasak jika dibunuh dengan api). Dibiarkan hidup, mereka akan menjatuhkan telur ayam setiap 5-10 menit. Telur dapat dipanen dan untuk menelurkan lebih banyak ayam atau digunakan dalam resep.
Pemijahan ayam cukup menyenangkan: Anda membuang telur yang dikumpulkan seperti bola dan setiap telur yang pecah memiliki kesempatan untuk menelurkan anak ayam.
Sapi
Seperti hewan bertani lainnya, sapi bertelur di area berumput / hutan dalam kelompok 2-8. Seperti ayam, sapi adalah makhluk yang cukup serbaguna karena mereka memasok makanan (1-3 daging mentah ketika dibunuh, steak jika dibunuh oleh api), serta susu jika diperah menggunakan ember dan unit kulit 0-2 setelah kematian.
Mooshrooms
Mooshrooms seperti sapi mutan, mereka menggunakan model tubuh yang sama dengan sapi tetapi hanya menelurkan dalam 2-8 mooshrooms, di bioma Jamur langka.Sama seperti sapi, mereka menghasilkan kulit dan daging sapi jika dibunuh (steak jika dibunuh dengan api), dan mereka dapat diperah dengan ember.
Kuda
Kuda (dan lebih jarang keledai), bertelur di bioma dataran / savana. Jika membunuh mereka menjatuhkan unit kulit 0-2 dan dalam kasus yang jarang terjadi, jika mereka memiliki peralatan tambahan, pelana, baju besi kuda, atau dada. Mengingat sebagian besar kuda hanya menghasilkan sedikit kulit, lebih praktis untuk menjinakkan dan melemaskannya untuk digunakan sebagai transportasi.
Kuda dapat dibiakkan menggunakan apel atau wortel emas; kuda yang dibesarkan dengan keledai menghasilkan keledai yang, seperti keledai, dapat dilengkapi dengan peti untuk membantu mengangkut bahan. Mengingat biaya relatif untuk menciptakan apel dan wortel emas (mereka pada dasarnya adalah buah dasar / sayuran yang dilapisi emas) Anda harus benar-benar siap membiakkan kuda untuk melakukannya, tapi hei, tidak ada yang mengatakan menjalankan peternakan kuda akan murah.
Ocelot
Ocelot adalah kucing liar yang ditemukan di bioma hutan. Ketika liar, semua ocelot terlihat sama - warna cokelat dengan bintik-bintik coklat.
Kecuali diperintahkan untuk duduk (dengan mengklik kanan pada mereka) kucing akan berkeliaran dan mengikuti pemain. Kucing Minecraft, seperti kucing di dunia nyata, suka melompat di tempat tidur, peti, dan permukaan lain yang lebih tinggi.
Kelelawar
Kelelawar bertelur alami di gua-gua dan ruang gelap tertutup lainnya. Meskipun reaksi pertama Anda memukul mereka, tidak seperti di sebagian besar gim video, kelelawar benar-benar tidak berbahaya. Tidak hanya itu tetapi mereka relatif tidak berguna karena mereka tidak memiliki tetesan, tidak dapat dijinakkan, dan tidak memberikan pengalaman ketika terbunuh.
Cumi-cumi
Cacing ditemukan di bioma yang memiliki air. Meskipun namanya, model tubuh cumi sebenarnya lebih dekat dengan bentuk gurita.
Penduduk desa
Penduduk desa adalah satu-satunya karakter manusia (atau mungkin kita harus mengatakan seperti manusia) dalam permainan dan bertelur di desa-desa. Setiap penduduk desa memiliki profesi (ditunjukkan dengan warna jubah / celemek mereka); warga desa berjubah coklat adalah petani, berjubah putih adalah pustakawan, berjubah ungu adalah pendeta, penduduk desa yang berkulit hitam adalah pandai besi, dan berjubah putih adalah tukang daging.
Meskipun seringkali perdagangan sangat menguntungkan penduduk desa, kami masih menyarankan untuk memeriksa perdagangan ketika Anda berada di dekat desa karena mungkin untuk mengumpulkan barang dengan tingkat yang lebih tinggi / sulit diperoleh dengan cukup mudah menggunakan sistem perdagangan. Kami sering bertemu dengan petani yang dengan senang hati akan memperdagangkan zamrud dengan ditukar dengan tumpukan gandum (kami menganggap mereka kaya secara mandiri dan hanya menginginkan lebih banyak buruh tani karena kami selalu menukarkan gandum dari ladang mereka sendiri).
Meskipun penduduk desa bereproduksi jika populasi desa menurun (Anda kadang-kadang melihat miniatur desa kecil yang berkeliaran di sekitar) mereka tidak memiliki fitur pembeda gender dan, kecuali untuk warna pakaian mereka, semuanya terlihat identik.
Halaman Berikutnya: Golem, Zombies, Creepers, dan Tengkorak