Game 2D dan Accelerometer di Windows Phone 7

Game 2D dan Accelerometer di Windows Phone 7
Game 2D dan Accelerometer di Windows Phone 7

Video: Game 2D dan Accelerometer di Windows Phone 7

Video: Game 2D dan Accelerometer di Windows Phone 7
Video: The Page Cannot be Displayed Windows Xp (How to Fix in 2022) - YouTube 2024, Mungkin
Anonim

Perancangan Windows Phone 7 tidak mudah dan Anda harus menjadi programmer yang baik untuk memprogram game di Silverlight.

The Physics Helper Library adalah koleksi Perilaku dan UserControl yang membuat lebih mudah untuk membuat game fisika 2D di Silverlight menggunakan Farseer Physics Engine. Para Pembantu Fisika telah melalui beberapa iterasi yang berbeda - dalam rilis asli mereka untuk Silverlight 2, mereka hanya UserControls; di Silverlight 3 dukungan untuk Perilaku ditambahkan, dan kemudian dukungan WPF ditambahkan ke perpustakaan

Pete Blois (dari tim Microsoft Blend), juga mem-porting sampel berbasis Box2D Enginenya ke Windows Phone dan menciptakan permainan berbasis fisika yang benar-benar rapi yang dia demonstrasikan di MIX10. Jika Anda ingin memeriksa mesin Box2D, bukan Farseer, Anda dapat melihat karya Pete.

Dukungan Accelerometer:

Windows Phone tidak memiliki tombol perangkat keras yang berguna untuk game, jadi Anda dapat bertaruh bahwa Accelerometer di perangkat akan sangat penting untuk input. Mike Harsh memberikan presentasi yang bagus di MIX di mana dia menjelaskan sumbu Accelerometer:

Jadi jika Anda ingin memprogram sesuatu seperti permainan, Anda harus menyadari kelas, ruang nama, fungsi dan singkatnya keahlian dalam bahasa tertentu diperlukan.

Masalahnya adalah bahwa emulator yang disertakan dengan alat pengembang Windows Phone TIDAK mensimulasikan accelerometer.

Anda dapat melihat beberapa demo menggunakan perilaku di sini!

Direkomendasikan: